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启幕人

概述

曾经的家族英雄,如今的阶下囚,在男人面前出现的身影是——
“洗清冤屈就交给我吧”
“推理,就是在无数不可能中找出那唯一的可能;而侦探要做的,就是坚信那唯一的可能性,也就是说,我说对就是对!”
名侦探夏洛克·福尔摩斯的推理剧,拉开帷幕!

天历4202年,世上已无神明的庇佑,为了躲避蔓延的灾厄,一名鸦天狗、一名狐天狗和一名鲸天狗踏上了一路往东之旅
穿过化为废墟的骏山国,渡过危机四伏的绝海,穿行于战场的残迹,漫步于沙漠的蜃境…他们一路上还会见到什么?
超长篇表纸“终末逃避苦旅”第五幕,蔑死之大草原,绝赞上演中!

必要条件

  • 智力≥40
  • 魅力≥40
  • 旗手等级至少为3

关键属性

  • 智力
  • 魅力

熟练技能

  • 乔装
  • 三种话术任选其一

职业特性

战斗胜利时,若成功执行了三次“幕”,则获得相当于基础资金20%的金钱

升级收益

职业等级 奖励能力
1 获得战技:幕
2 获得表纸:英雄杀人事件
3 强化战技“幕”:成功执行时获得额外奖励
4 获得表纸:终末逃避苦旅
5 强化战技“幕”:现在可以从前五幕中选择

奖励能力解释

名称 类型 挂钩属性 SP消耗 效果
战技 被动 0 每个行动轮开始时,可以从前三幕中选择一幕执行其基础效果,若行动轮数与幕的序号不同,则每相差1,选择一项一次:
失去8点HP;失去5点SP
英雄杀人事件 战技 触发 5 感知范围内的一个目标获得一层“锐兵印记”,进攻阈值+5,持续一行动轮;感知范围内的另一个同阵营目标失去相当于上限10%基础HP
终末逃避苦旅 战技 触发 5 感知范围内的目标获得3点仅可用于移动的行动点并可以立刻使用,获得两层“碎盾印记”,一行动轮内无法成为冲锋目标

表纸

特殊的触发式战技,使用时消耗1点AP,以乔装对抗目标的心理学(目标不抵抗可以直接ra乔装) 每行动轮至多使用两种表纸各两次,且同种表纸不能重复选择同样的目标

每行动轮结束时检查成功条件,若达成则算做“成功执行”

名称 基础效果 追加效果 成功条件 额外奖励
第一幕
舞剧开演
所有角色获得2点移动用AP,5点额外生命 所有角色再获得2点进攻用AP与3点额外生命 至少两名角色本行动轮发起过攻击 发起过攻击的角色下个回复阶段中额外获得2点进攻用AP
第二幕
暗流涌动
所有角色的回复步骤开始前,若HP/SP大于上限的90%,则失去相当于上限10%的HP/SP 因此失去了HP的角色失去1AP(可为负),因此失去了SP的角色失去1AP(可为负),未因此失去HP和SP的角色获得2AP 至少两名角色未因暗流涌动失去HP与SP 未因暗流涌动失去HP与SP的角色回复相当于上限的10%HP和SP
第三幕
阵前交锋
所有角色拼刀时,武器威力提供的减伤失效 所有角色受到射程大于自己的近战攻击时,可免行动力前进到使对方处于自己武器范围内(不算技能加成的)的位置,且不会露出破绽。若此做,则必须以拼刀应对本次进攻且至少拼3轮或拼至剩余AP小于1 有角色拼刀 拼刀成功的角色武器威力+2,持续一行动轮
第四幕
重整旗鼓
所有角色首次使用消耗品不会露出破绽,HP回复量+0.3倍 所有角色SP回复量+0.3倍,首次使用消耗品时获得一层“机敏印记” 至少两名角色的HP大于75% HP大于75%的角色首次进攻不消耗行动点,总伤倍率+0.5
第五幕
甜蜜复仇
所有角色进攻上行动轮进攻过自身的单位时衰减-3,因子倍率+0.5 所有角色进攻上行动轮进攻过自身的单位时阈值+8,附加1点额外伤害 至少一名角色成功令上行动轮进攻过自身的单位HP归零 成功令上行动轮进攻过自身的单位HP归零的角色回复所有衰减,获得一个只有基础AP的额外回合
终幕 战斗中只能执行一次,执行后无法执行其他的“幕”;所有角色HP回复量-0.5倍,受到来自“终幕”以外的伤害时额外受到3点固伤 选择“终幕”以外的一幕,获得其基础效果 战斗结束,且本场战斗至少执行过三次“幕” 自身获得一次智力属性的永久成长机会与一次魅力属性的永久成长机会

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